[1]
M. A. . Botelho, F. L. de C. . Dias, e C. G. da S. . Petronilho, “O roleplaying game (RPG) como ferramenta dialógica para a promoção dos letramentos digital e literário”, lnostra, vol. 8, nº 1, p. 277 - 294, nov. 2020.