@article{Santos Mota_2021, title={MARXISMO E VIDEOGAMES PARA ALÉM DA IMAGEM}, volume={10}, url={https://periodicos2.uesb.br/index.php/rbba/article/view/9703}, DOI={10.22481/rbba.v10i02.9703}, abstractNote={<p>A presente resenha trata do livro "Marx no fliperama: Videogames e luta de classes”, que faz uma análise temática do referido livro. Na obra, o autor faz uma investigação da moderna indústria dos jogos eletrônicos sob a perspectiva do Materialismo Histórico, buscando compreender os videogames em sua totalidade, desde a história do jogar, passando pela produção, comércio, relações de produção e organização da classe trabalhadora envolvida na produção destes jogos. Esta é uma obra que demonstra que os videogames, assim como toda a sociedade, são campo de disputa entre as classes sociais, e neste momento está quase completamente controlada pela burguesia. Para o autor, esse quadro deve ser alterado.</p>}, number={02}, journal={Revista Binacional Brasil-Argentina: Diálogo entre as ciências}, author={Santos Mota, Daniel}, year={2021}, month={dez.}, pages={406-413} }