BARRETO, ADILSON FERRAZ; SANT'ANA, CLAUDINEI DE CAMARGO; SANT'ANA, IRANI PAROLIN. A gamificação no processo de ensino e aprendizagem da Matemática por meio da Webquest e do Scratch. Revista de Iniciação à Docência, [S. l.], v. 4, n. 1, p. 44–59, 2020. DOI: 10.22481/rid-uesb.v4i1.6144. Disponível em: http://periodicos2.uesb.br/rid/article/view/6144. Acesso em: 5 jul. 2025.