LONDERO , Fabrício Tonetto; TAKATU, Deivison Shindi. Gamificação e aprendizagem: entre a inovação pedagógica e o risco da superficialidade. Revista Educação em Páginas, [S. l.], v. 4, n. 04, p. e18402, 2025. DOI: 10.22481/redupa.v4i04.18402. Disponível em: https://periodicos2.uesb.br/redupa/article/view/18402. Acesso em: 21 maio. 2026.