1.
Londero FT, Takatu DS. Gamificação e aprendizagem: entre a inovação pedagógica e o risco da superficialidade. REDUPA [Internet]. 5º de dezembro de 2025 [citado 21º de maio de 2026];4(04):e18402. Disponível em: https://periodicos2.uesb.br/redupa/article/view/18402